52ガロンカンスト勢が教えるスプラ3【52ガロン完全攻略講座】

前置き

52ガロンを愛し、52ガロンに愛された者が52ガロンのギア構成・立ち回り・カンストの仕方をすべて教えていきます。

52ガロンはスプラ3では特に初心者帯で人気となっている武器ですが、癖があるので使いこなせなくて困っているという人も多いと聞いています。

そこで今回は52ガロンを徹底的に分析していきます。

まず52ガロンを完全攻略するためには、52ガロンの特徴を深く理解することが非常に大切です。

52ガロンがどういう武器なのかということが分かれば、52ガロンでどのような動きをすればよいかが分かってくるからです。

では、早速、解説していきます。

52ガロンの特徴

52ガロンの大きな特徴3つあります。

まずはこの3つの特徴を絶対に覚えてください。

①1発52ダメージ2確キル

②乱数が酷い

③前衛武器

①1発52ダメージ2確キル

52ガロンが強いろ言われる一番の理由が2確キルが出来るという点です。

52ガロンの1発のダメージは52ダメージを与えます。

100ダメージでキル出来ますので、2発当たれば、敵を倒すことが出来るのです。

例えば、他のシューターは3発~5発当てないとキルをとることが出来ません。

ということは、仮に相手が先に打って1発当たったとしても、先に2発当てれば良いので、逆転出来る可能性が十分にあるのです。

但し、52ガロンはかすり判定だと52ダメージを与えることが出来ませんから注意しましょう。

ただ、かすり判定はあまり多くありませんから、心配する必要はありません。

また、弾速は他のシューター武器よりも少し遅めです。

ですが、キル速度はシューター武器の中で最速となっています。

気付いたら、殺されているというのが52ガロンの強い所です。

つまり、52ガロンの特性として、キルをとるための武器ということが出来るでしょう。

52ガロンでどんどん敵を倒していき、敵地を切り開いていくというのが役割になってきます。

②乱数が酷い

ところが、52ガロンにも弱点はあります。

その1つが乱数が酷いという特性です。

乱数というのは、弾を発射した時に狙った所からズレてしまうということです。

同じ位置で同じ場所を狙ったとしても、毎回狙った所に着弾するというわけではありません。

すなわち、2発エイムがあったと思っても相手が死んでいないことがあります。

特に52ガロンの乱数はジャンプ打ちした時に顕著に現れます。

この乱数の影響のせいで、本来であれば2発でキル出来たはずなのに、3.4発当てないとキルできなかったという事態が生じます。

そうすると、打ち勝てると思っていた相手と相打ちになったり、打ち負けていたなんていうケースも生じるのです。

ですから、52ガロンを使用する上では、この乱数と仲良く付き合っていく必要があります。

52ガロンの乱数はスプラ3の中でも最上位クラスです。

なので、この乱数を抑えるために、アクション強化ギアを多めに積んでおく人が多いです。

③前衛武器

スプラ3には前衛・中衛・後衛武器があります。

52ガロンは前衛武器と呼ばれています。

というのも、最初に説明した通り、キル速度が最速で敵を倒して道を切り開く武器だからです。

前衛武器は相手の陣地に侵入し、敵地をかく乱することが大切です。

前衛が道を切り開いて、後衛がやってくるのを待つのが仕事です。

極端な話、相手4人全員を倒して、相手のリスポーン地点で、ずっと敵を倒すことが出来るのであれば、後衛である味方はやりたい放題です。

負けることは有り得ないでしょう。

しかし、あくまで理想であって、実際には倒したり倒されたりを繰り返すわけです。

ただ、52ガロンの役目としては、以下に前線を押し上げて、味方を有利な状況にさせるかが仕事ですので忘れないようにしてください。

52ガロンのメリットとデメリット

今度はもう少し具体的に掘り下げて解説していくことになります。

52ガロンのメリットは特徴の所でもお伝えしましたが、1発のダメージが52で2確キルで出来るところです。

キル速度最速なのが、非常に強いです。

ラッキーショットが2発当たっただけでも敵を倒せてしまいます。

他にもメリットがあります。

それはサブウェポンであるシールドとの組み合わせは最強です。

なぜなら、敵地に乗り込んだ際に、インクの塗状態は悪くなることが多いです。

そんな中、52ガロンで敵と戦わないといけません。

そこでシールドを使って、自分をガードしながら戦うことができます。

シールドを使うことで自分の生存率を高めることが出来ます。

シールドを使って、スーパージャンプで自陣に戻っても良いです。

また、劣勢の時はシールドを使って、自陣の塗を広げていくのもありです。

スペシャルウェポンであるメガホンレーザーは良いところも悪いところもありますが、良い所をお伝えしましょう。

それはメガホンレーザーによって、長距離射程の武器を強ポジから移動させることが出来ます。

強ポジから移動させることが出来れば、反撃して攻めることが出来ます。

しかし、メガホンレーザーの強さはそれだけではありません。

メガホンレーザーを打つと視界が極端に悪くなります。

そこで、こっそりとメガホンレーザーに紛れて、裏を取りやすくなります。

裏を取り、一気にキルを取って打開していくというのがストーリーです。

これらが、52ガロンで

デメリットもあります。

 

 

 

スペシャルウェポン対策

【マルチミサイル】

ダッシュで逃げるとミサイル範囲が大きくなる

場所もばれる(イカ忍無効化)

×その場でイカロールを繰り返す→死ぬ

ミサイル打たれても塗られない位置に移動する

戦闘直前なら逃げる(一旦引く)

完成キャンセルでその場で移動を繰り返す

相手インクがある所にミサイル範囲が来るように移動する

【ポップソナー】

喰らってしまったら一旦引く(戦闘しない)

自陣を塗るなど味方の援護にまわる

余力があれば、ソナーを壊す

ジャンプ打ちでよける

イカロールでよける(他者からの攻撃を受けないようにする)

よけるためにはジャンプが必要なため、結局位置がバレることになる(イカ忍無効化)

どうせバレるならイカロールジャンプ

シールドも利用しよう

【アメフラシ】

戦闘中であれば、いったん引く(自陣塗る)

攻める場合はよけていく

絶対に敵がいないことを確認したのであれば、通ってもよい

【サメライド】

イカロール一択

発動時はインク場所が見づらくなるので、逃げる場所を確認しておく

【ボム対策・キューバンボム、スプラッシュボム】

・周りが見えていないことが原因

・イカロールでよける

・慣性キャンセルで素早く移動

・ボムを投げられやすい位置に注意

【後方から打たれた場合】

逃げると見せかけて、ななめ後ろにイカロールで応戦

シールドを極力手前に投げる(壁も利用)

なおかつ雷神ステップでシールドまで逃げる

×シールドだけ投げて逃げようとすると死ぬ場合が多い

×雷神ステップだけでも死ぬ

そもそも前線に突っ込みすぎて、周りが見えていないことが多いので注意

【メガホンレーザーの使い方】

3回レーザーが出る

万が一、攻撃されてもよいようにシールドを使っておく

前線を上げるとき以外は、レーザーを打つことで相手の位置がわかるし、味方の援護になる

打開時は味方の動きに合わせて援護する位置に打つ

敵が固まっている場合に限り、同じ位置、3本打つ

【ケルビン対策】

相手がシールドを使った場合、イカロールで引く(戦わないこと)

雷神ステップで近づく

後ろにジャンプ打ちしながら下がる

転がったら、ジャンプ打ちか雷神ステップで場所移動

【距離負け武器対策】

逃げれそうな場合、シールドを使って雷神ステップをしながらその場で避ける→シールドが完成したら逃げる


最強武器

N-ZAP85
武器区分:塗りキル
武器種:シューター
サブウェポン:キューバンボム
スペシャル:エナジースタンド


・塗りスペックが高い
・エナジースタンドで歩き撃ちが早い
・復活短縮の効果で積極的に戦闘を仕掛けられる

スプラシューター
武器区分:塗りキル
武器種:シューター
サブウェポン:キューバンボム
スペシャル:ウルトラショット


・3確のメインと攻撃範囲の広いキューバン
・ウルトラショットで1〜2キルを取りやすい
・味方によっては塗りもできる対応の広さ

バケットスロッシャー
武器区分:キル
武器種:スロッシャー
サブウェポン:スプラッシュボム
スペシャル:トリプルトルネード


・多くのシューターに射程で勝てる上に確2
・段差裏や段差の上に対してもメインの攻撃範囲内
・サブとスペシャルも状況に左右されずに使える

ヒッセン武器区分:キル
武器種:スロッシャー
サブウェポン:ポイズンミスト
スペシャル:ジェットパック


・メインの横幅が広く当てやすい
・当てやすい上に確定2発のキルスピード
・スペシャルもキルを取りやすい性能

.52ガロン武器区分:キル
武器種:シューター
サブウェポン:スプラッシュシールド
スペシャル:メガホンレーザー5.1ch


・確定2発のシューター
・シューター相手には射程でも勝ちやすい
・シールドを先に出すことで一方的なキルも狙える

ハイドラント武器区分:キル
武器種:スピナー
サブウェポン:ロボットボム
スペシャル:ナイスダマ


・有利ポジションを取れれば一方的なキルを狙える
・詰められてもナイスダマでチャンスを作れる
・マップ理解が浸透しておらず裏取りもされづらい

クアッドホッパーブラック武器区分:キル
武器種:マニューバー
サブウェポン:ロボットボム
スペシャル:サメライド


・4回スライドで対面力が高い
・エナジースタンドでデスのリスクも抑えられていた
・サメライドでのキルも取りやすい

トライストリンガー武器区分:キル
武器種:ストリンガー
サブウェポン:ポイズンミスト
スペシャル:メガホンレーザー5.1ch


・確1があるのに長射程
・外しても着弾地点の爆発でアシストになりやすい
・詰められてもポイズンで逃げるチャンスを作れる

わかばシューター武器区分:塗り
武器種:シューター
サブウェポン:スプラッシュボム
スペシャル:グレートバリア


・ある程度バラけるメインで塗りやすい
・ボムでアシストキルも狙える
・グレートバリアで味方の攻撃チャンスを作れる

シューターの最強武器評価

N-ZAP85

9.4点
52ガロン

9.4点

シャープマーカー

9.4点

チャージャーの最強武器評価

リッター4K

9点

4Kスコープ

8.9点

スプラチャージャー

8.7点

ブラスターの最強武器評価

ノヴァブラスター

8.9点

クラッシュブラスター

8.9点

Rブラスターエリート

8.7点

ローラーの最強武器評価

スプラローラー

9.2点

ダイナモローラー

9.1点

ヴァリアブルローラー

9.1点

フデの最強武器評価

パブロ

9.4点

ホクサイ

9.2点

スロッシャーの最強武器評価

スクリュースロッシャー

9.2点

バケットスロッシャー

8.8点

オーバーフロッシャー

8.6点

スピナーの最強武器評価

ハイドラント

9.4点

ノーチラス47

9点

バレルスピナー

8.5点

マニューバーの最強武器評価

クアッドホッパーブラック

9.2点

スパッタリー

9.2点

ケルビン525

9.1点

シェルターの最強武器評価

スパイガジェット

8.9点

キャンピングシェルター

8.2点
パラシェルター

8点

ワイパーの最強武器評価

ジムワイパー

9.1点

ドライブワイパー

8.4点

ストリンガーの最強武器評価

LACT450

9.2点

トライストリンガー

8.9点

最強武器TOP5

N-ZAP85
52ガロン
シャープマーカー
ハイドラント
パブロ

N-ZAP85 
・アクション強化
イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります
・ヒト移動速度アップ
ヒト状態の移動速度がアップします
・スペシャル減少量ダウン
プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります
・メイン効率アップ
メインウェポンの消費インク量が少なくなります
・サブ効率アップ
サブウェポンの消費インク量が少なくなります

52ガロン
・アクション強化
イカロールやイカノボリが行いやすくなるとともに、ジャンプ直後に攻撃するときの射撃のブレが少なくなります
・メイン効率アップ
メインウェポンの消費インク量が少なくなります
・相手インク影響軽減
相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少量が少なくなります
・復活時間短縮
相手を一人も倒せないまま連続でやられた時、復活時間が短くなります

シャープマーカー

・メイン効率アップ
メインウェポンの消費インク量が少なくなります
・イカダッシュ速度
アップイカダッシュ時の移動速度がアップします
・サブ効率アップ
サブウェポンの消費インク量が少なくなります
・サブ性能アップ
サブウェポンの性能がアップします
・イカニンジャ
地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなるが、移動速度が少しダウンします

ハイドラント
・メイン効率アップメインウェポンの消費インク量が少なくなります
・ヒト移動速度アップ
ヒト状態の移動速度がアップします
・イカダッシュ速度アップ
イカダッシュ時の移動速度がアップします
・復活ペナルティアップ
自プレイヤーと倒した相手のスペシャル減少量と復活時間が増えます


パブロ
・復活時間短縮
相手を一人も倒せないまま連続でやられた時、復活時間が短くなります
・ステルスジャンプ
スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります
・サブ効率アップ
サブウェポンの消費インク量が少なくなります
・スーパージャンプ時間短縮
スーパージャンプの時間が短くなります

ギアについて


バラズシ
⊕アクション強化 ⊖不明
シチリン
⊕不明⊖不明
バトロイカ
⊕インク影響軽減暫定⊖メイン効率アップ
アイロニック
⊕ジャンプ時間短縮暫定⊖復活時間短縮
クラーゲス
⊕イカ速度アップ⊖不明
ロッケンベルグ
⊕ヒト速度アップ暫定⊖イカ速度アップ
エゾッコ
⊕スペ減少量ダウン暫定⊖スペ増加量アップ
フォーリマ
⊕スペ性能アップ暫定⊖サブ効率アップ
ホッコリー
⊕サブ効率アップ暫定⊖インク回復アップ
ホタックス
⊕復活時間短縮⊖スペ減少量ダウン
ジモン
⊕メイン効率アップ⊖ヒト速度アップ
シグレニ
⊕サブ影響軽減⊖不明
アロメ
⊕インク回復アップ⊖ジャンプ時間短縮
ヤコ
⊕スペ増加量アップ⊖スペ性能アップ
アナアキ
⊕不明⊖スペ減少量ダウン
エンペリー
⊕サブ性能アップ⊖インク影響軽減
タタキケンサキ
⊕メイン効率アップ⊖サブ性能アップ

利用したいギアブランド

クラーゲス→イカ速
ロッケンベルグ→ヒト速
バトロイカ→インク影響軽減

マップまとめ


ユノハナ大渓谷
ゴンズイ地区
ヤガラ市場
マテガイ放水路
ナメロウ金属


ギアの強化方法

スーパーサザエの入手方法
→フェスのみ

ホラガイの入手方法
→フェス投票

フェス攻略

共通意識:
塗りが強く、キルも取れる武器が必須
(出来れば、スペシャルも塗りが強い武器)
死なないことが最優先だが、状況によってはキルをとりにいかないといけない場合もある

スクリュースロッシャー
シャープマーカー  4回
L3リールガン    4回
LACT450      6回

味方の構成をチェック
塗りが強い武器が多ければ、キルを取りに行く
塗りに弱い武器が多ければ、塗りとサポートを行う

塗りに弱い武器一覧
ブラスター系、チャージャー系、ローラー系

塗りに強いスペシャル
カニタンク 8秒  ラスト20秒で利用
ナイスダマ      ラスト5秒で利用
トルネード     ラスト5秒で利用
マルチミサイル   ラスト5秒で利用

ラスト30秒は死んではいけない
初手は前線を上げるために、積極的にキルを狙いに行くのが良い
残り時間1分以上の場合で、前線に仲間3人がいる場合、自陣のエリアの塗りに専念する
1分切ってからは極力死なないように、味方の動きを確認しながら、前線でラインをキープするようにする
1分を切ってから、前線に3人いるようであれば、守備を重視する
1分を切ってから、前線に誰もおらず、敵の裏を取れることを確認したら、残り30秒で裏取りを狙う
裏取りを狙う際は、サイドにある敵の気づかなさそうなエリアを塗る
(中央だけだと、敵が気づいて塗り替えしてくることが多いため、意味がないことがある)

味方が弱すぎる場合の対処法
味方の動きに合わせて一緒に攻めてあげること

スペシャルを打つときは味方のスペシャルと合わせると効果的

共通意識
序盤
中盤
終盤